Amelia Eve interpreta a Gemma en Insidious: Fuera del más allá, una joven madre que vive con su hija en la casa donde creció y descubre que puede viajar al Más Allá, el purgatorio de las almas perdidas que se encuentra en el centro del universo de Insidious. Cuando algo maligno va tras ella, Gemma descubre una habilidad que lo cambia todo: no solo puede entrar en el Más Allá, también puede traer de vuelta al mundo real aquello que habita allí. Cuando los demonios descubren su poder, nuestro mundo se convierte en su terreno de juego.
De estreno este viernes 21 de agosto, Insidious: Fuera del más allá cuenta también con Lin Shaye, que retoma el icónico papel de Elise Rainier, y Jacob Chase (Ven a Jugar) como director.

Demonios y entidades
Con cinco películas repletas de demonios, fantasmas, criaturas y otros seres terroríficos de los que echar mano, Jacob Chase vio importante mostrar todos los villanos favoritos de los seguidores de la saga, al tiempo que ha creado otros completamente nuevos. El momento álgido de la película cuenta con más de 100 seres terroríficos, así que ha tenido la oportunidad perfecta. “Ha sido muy divertido ver a algunos de nuestros seres favoritos”, dice Chase. Ha recuperado también algunos personajes menos conocidos, “algunos de los demonios o entidades que hemos visto en otras películas, pero que quizá no han tenido tanto protagonismo. Pensé: ‘Vamos a darles su momento aquí’. También hemos creado un montón de personajes nuevos y asombrosos, algunos demonios completamente nuevos”.
El productor Leigh Whannell, creador junto a James Wan de la franquicia y por tanto de las primeras entidades de la saga, ve ese aumento de seres como una clara señal de que el universo de Insidious sigue vivo. “Me parece que los demonios son elementos fundamentales de este mundo, no simples sustos”, dice Whannell. “El hecho de que Jacob haya recuperado los más recordados y haya imaginado toda una nueva generación deja claro que el Más Allá ha trascendido cualquier película individual”.

Un Más Allá lleno de amenazas
La médium Elise Rainier tiene una visión del futuro. Ve lo que podría ocurrir si el personaje principal de Gemma no consigue impedir que las entidades entren en nuestro mundo. Para esta visión el departamento de maquillaje trabajó con decenas de extras y actores que han regresado para dar vida a todos los personajes. “La carpa de maquillaje ocupaba lo que sería una manzana entera, con artistas creando estas increíbles entidades. Meses de diseño de cada vestuario y de selección de cada actor culminaron en ese momento”.
El regreso de los demonios más icónicos
Algunos de los demonios que regresan: KeyFace, Doll Girl y su familia, la Novia de Negro y, por supuesto, el Demonio de la Cara Roja, quizá la entidad más icónica de la saga al que interpreta el compositor de la banda sonora de la franquicia, Joseph Bishara, que también vuelve a encargarse de la música en esta entrega.
“Somos amigos desde hace años. Ha venido a varias fiestas en mi casa”, cuenta Lin Shaye sobre su amistad con Bishara. “Aun así me da escalofríos cuando le veo con el vestuario”.

Nuevas criaturas entre prótesis, máscaras y vestuario
Para los nuevos demonios y entidades, la diseñadora de vestuario Liz Keogh Palmer se encargó de muchos de los aspectos demoníacos. Odd Studios diseñó las prótesis y las máscaras completas, mientras que Keogh Palmer creó el vestuario de los personajes. Uno de los demonios sonrientes tiene cuernos de carnero a los lados de la cabeza. Keogh Palmer diseñó para él “un vestuario ceñido y sexy, propio de un demonio, que reproduce las escamas de los cuernos”, señala.
“Me encanta crear en lugar de comprar, así que esto ha sido muy divertido”, comenta Keogh sobre las entidades. “Pero también ha sido todo un reto, ya que hemos tenido que deteriorarlas para que parecieran muertas”.
Diseño de producción
En Insidious: Fuera del más allá, la localización principal es la casa donde Gemma creció con su madre Ingrid y donde ahora vive con su hija Maya. En la década de los 90, cuando Gemma era niña, era la casa de los horrores. Ahora, 25 años después, es un hogar lleno de cariño. Esto ha significado que el diseñador de producción Nick Bassett ha tenido que construir el decorado dos veces, creando un ambiente diferente para cada época. “Esta parte del diseño era clave”, afirma Bassett. “La casa es un personaje más de la película”.
Un estudio de tatuajes para conectar dos dimensiones
Bassett y su equipo también crearon el estudio de tatuajes de la película. Elise Rainier se pone en contacto con Gemma a través de Clare después de descubrir la terrible amenaza que Cyrus representa para el mundo material. Que Elise poseyera el cuerpo de Clare sobre el papel resultaba fácil. Pero Chase ha tenido que encontrar la manera de mostrar a Elise y Gemma en la misma habitación, incluso estando en planos existenciales diferentes. Reunir a estos personajes ha sido uno de sus retos favoritos como director.
La respuesta estaba en un recurso clásico del cine: emplear un espejo en el estudio de tatuajes de Clare. Bassett construyó parte del estudio de tatuajes dos veces, una de ellas al revés, de modo que pareciera el reflejo que separaba los dos decorados. De esta manera han podido mostrar a Clare proyectándose astralmente a un lado del supuesto espejo. “Un experto en movimiento ayudó a que Maisie y Lin estuvieran sincronizadas, que se movieran y hablaran al mismo tiempo”, recuerda. “Ha sido un gran reto, pero creo que ha funcionado. Parece que Elise realmente está ahí con nosotros”.
Bassett también construyó el fuerte de almohadas que se convierte en un laberinto aterrador del que no se puede escapar. En él las entidades del Más Allá intentan tenderle una emboscada a Gemma. “Es claustrofóbico, confuso y aterrador”, dice Bassett. “Jacob dedicó mucho tiempo a planificarlo y a previsualizar los sustos. Ocupaba una gran superficie del plató, con múltiples elementos móviles y sistemas de cables. Utilizamos unos 250 cojines para construirlo”.
“Fue una locura”, dice Eve. “El fuerte de almohadas es uno de los momentos culminantes de la película y fue lo primero que rodamos. ¡Fue un bautismo de fuego!”
Terror físico: cuando los efectos prácticos entran en juego
En la película también han tenido la oportunidad de crear efectos prácticos realizados directamente ante la cámara, algo que siempre resulta muy eficaz en una película de terror. Destaca la doble dentadura que Cyrus utiliza para morder a Gemma cuando posee a uno de sus acólitos. “Es uno de los elementos más repugnantes en los que he trabajado”, dice el productor ejecutivo Ryan Turek. “Después de trabajar tanto haciendo terror ya no hay muchas cosas que me afecten, salvo cuando tiene que ver con los dientes o los ojos. Resulta que esta película tiene una de las limpiezas dentales más atroces que haya visto en cine. Fue un día duro de rodaje, amigos”.
Esta escena también le afectó a la actriz Amelia Eve. Tras ella decidió que se iba a cuidar mejor los dientes. “Nunca había usado tanto el hilo dental como después de rodar esa escena”, bromea.
Una cabeza falsa para una escena especialmente grotesca
El equipo de Odd Studios construyó una cabeza falsa para crear la escena en la que Gemma tira del pelo que sale de la boca del acólito. Bassett se aseguró de que tuviese todos los detalles grotescos que cualquier fan del terror podría desear.
Una vez la cabeza estaba construida perforaron un agujero para que Chase pudiera rodar el plano desde dentro de la boca. En él vemos a Gemma acercándose al acólito y este dando un mordisco con una doble dentadura. “Pusimos una pequeña lengua que se mojaba por completo, con un pequeño mecanismo para poder manejarla”, recuerda con entusiasmo. “Otros técnicos movían las mejillas desde fuera. La cubrimos con una especie de avena repugnante y otras cosas para que Gemma pudiera salir de ahí. Añadimos un sonido increíble y parece totalmente real”.
Una consulta dental diseñada al milímetro
La escena del dentista se rodó en una localización real. Chase tenía momentos específicos que quería rodar, así que tuvieron que rediseñar toda la consulta específicamente para la producción, desde el sillón a los instrumentos dentales de la bandeja de Gemma.
Aunque cada vez que vemos una boca real no es Eve quien maneja los instrumentos. Cuando en un plano aparece una boca real con un instrumento dental real, quien realiza el trabajo ante la cámara es una higienista dental de verdad, una profesional que estuvo presente no solo para darle trucos a Eve, sino también para sustituirla cuando era necesario. No se ha dañado ningún diente durante la realización de esta película.
* Extracto de las Notas de Producción oficiales de Insidious: Fuera del más allá










