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Graywalkers Purgatory

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Korvec
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Graywalkers Purgatory

Mensajepor Korvec » Jue Ene 16, 2020 22:23

Uno de mis videojuegos preferidos de todos los tiempos, es el épico X-Com 2, así que después de terminarlo varias veces y desinstalarlo, me puse a buscar un sucesor. Primero tiré de lógica (y me dediqué a su excelente primera parte X-Com) que es un juego a su altura, y luego me puse a buscar que era lo que estaba cociéndose en ese sentido. No tardé en dar con muchos juegos de ese estilo que parecían prometedores. El primero y mi preferido era el End State, en el que controlamos a una compañía de mercenarios... pero el tiempo pasaba y sus creadores siguen sin dar la menor noticia de vida (ya lleva más de un año anunciando que saldrá en acceso temprano... pero se rumorea que está más que muerto). El segundo fue el Narcos Rise of the Triads en el que podemos jugar como un señor de la droga o como un agente de la DEA... pero al parecer el resultado fue muy decepcionante, así que pasando. El tercero fue el Ram Pressure, en el que mercenarios controlados bien por la Cia, bien por el KGB, pelean por conseguir artefactos de origen extraterrestre estrellados. La buena noticia era que se trata de un juego gratuito, así que tras apuntarme y recibir un código para activar la versión Beta, el resultado fue un juego que visualmente no estaba mal... pero que incluso con los requisitos al mínimo no era jugable con un i7... faltal optimización, así que desinstalando. Otro es el "Phoenix Point" sucesor expiritual de la saga X-Com, pero parece que no llegará a Steam a corto plazo y los que le han podido meter mano a la versión de acceso temprano, dicen que está lleno de bugs y que la inteligencia artificial de los enemigos es un chiste.

Por fin llegué al Graywalkers Purgatory, un proyecto fruto de un kickstarter fundado hará cosa de 5 años, cuyo desarrollo llevaba siguiendo desde 2018 y que ayer por fin pasó a estar en acceso temprano en Steam, es decir, el juego aun está muy lejos de estar terminado, pero comprándolo con un descuento del 15%, puedes bajarte una versión que irán implementando.

El sistema de juego es una mezcla de rol a lo Baldurs Gate, con combate de estrategia por turnos, pero lo más llamativo es su aspecto y argumento, lo que se conoce como lore. Transcurre en un futuro apocalíptico, en el que un suceso conocido como "la ruptura" provocó que se "colaran" seres del cielo y del infierno. El resultado es un mundo devastado a lo Mad Max en el que pululan tanto personas normales y corrientes, como ángeles, demonios, vampiros y cuanto ser sobrenatural se te ocurra. En medio de ese berenjenal, tenemos que ir encontrando y reclutando miembros para una especie de resistencia, con la que recuperar el mundo de las hordas de demonios y todo eso.

De momento el juego está verde, muy muy verde. La campaña aun no está disponible, pudiendo jugar solo una especie de misiones centradas en varios personajes para conocer su historia y orígenes, o misiones individuales. En estas muchas opciones aun no están implementadas (como la opción de hacer rodilla en tierra), el inventario de grupo... y el sistema aun petardea un poco, no está tan mal implementado como el del Ram Pressure, pero no es tan suave como el del Xcom 2.

Pero a priori lo que se ve es bastante prometedor. Tiene un universo muy potente tanto a nivel visual como argumental y unos programadores que toman nota de las sensaciones de los que estamos empezando a jugarlo de cara a ir cambiando, añadiendo o modificando cosas. Sin duda un juego que merece la pena seguir de cerca.
"Del truyo, se termina saliendo... de la tumba no."

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