Como ya se han abierto varios temas sobre juegos míticos fps, voy a hacer uno sobre el último juego en usar el motor Build, Shadow Warrior:
En ésta ocasión, la parodia elegida y el ambiente es puramente de las películas de Ninjas y toda la pesca, además de toques manga y pelis ochenteras. El protagonista que encarnamos es Lo-Wang, un maestro en artes marciales mercenario de Zilla, una megacorporación japonesa. Un día descubrimos como intentan asesinarnos en nuestro dojo, y comprobamos que han sido ordenes del mismísimo Zilla el terminar con nuestra vida. Comienza entonces una historia puramente basada en la venganza. No es muy original, pero vamos, en juegos de este estilo ninguno lo fué en su momento...
También contó con una expansión, Wanton Destruction, y que se veía tal que así:
En fin, un juego con un nivel de gore y violencia bastante elevado, así como armas algo extrañas y totalmente destructivas (pillarte el lanzagranadas ya era sinónimo de potencia absoluta). Incorporaba algunas novedades, como poder manejar vehículos o el entorno (coches por control remoto, máquinas expendedoras, pachinkos) para conseguir llaves o sorpresas.
Y así terminó el uso del Build como base a juegos fps, ya que el Quake y demás juegos ya usaban verdaderas 3d en su funcionamiento. Un buen final con el sello de 3dRealms y éste título. Recomendable.
Shadow Warrior (PC, Mac)
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- Las últimas palabras de muchos señores antiguos han sido: "No puedes matarme porque llevo una armadura máaaargh".
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Re: Shadow Warrior (PC, Mac)
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Re: Shadow Warrior (PC, Mac)
Otro shooter sanguinario que rejugué de arriba abajo, destacar como arma la cabeza de un enemigo´( el bicho en cuestión disparaba fuego por los ojos ), que tras matarlo podias arrancarsela al cuerpo y utilizarla contra tus enemigos cual Perseo.
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Re: Shadow Warrior (PC, Mac)
Bueh, por un momento he pensado que era un post sobre un juego retro de verdad con sus ninjas molones y sus clones cachas de Jason,
Y resulta que solo es otra vez el mismo juego del arma flotante. Por dios, que tedio.
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Re: Shadow Warrior (PC, Mac)
El juego casi parecía un mod del "Duken Nukem" aunque por sus gigantescos enemigos, algunas armas realmente burras (como el arma nuclear) y situaciones paródicas (como esa en la que encuentras a una chica oriental duchándose en una cascada, que te ataca con una Uzi por fisgon o esa Lara Croft encadenada) me gustó mucho en su momento, aunque como ocurrió con otros de similar pelaje como el "Redneck Rampage", no terminó de "despegar" ni a acercarse siquiera a la popularidad de "Dukem Nukem" y "Quake".
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Re: Shadow Warrior (PC, Mac)
Es que ya estaba en auge las experimentaciones con 3d reales, y por eso estos juegos ya no atraían el interés general, ya que técnicamente estaban desfasados. Aún así, el Build lo recuerdo con muchísimo cariño y nostalgia: con una máquina no muy potente tenías diversión para horas y horas.
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