Overkill's The Walking Dead

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Overkill's The Walking Dead

Mensajepor ElPutoAmo » Mié Jun 20, 2018 5:42

Pues otro que de entrada huele a lo que huele, aunque parece que no optará por la acción directa. De la gente por lo visto que hizo el Payday, un juego colaborativo a 4 que ya se comparó en su momento con otro cierto juego cooperativo a 4 de Valve, ahora llega otro con la particularidad de tener que sobrevivir a hordas de zombis. Ahá, pues si, ahora si que suena original... Ambientado, según parece, en el universo de la serie.











El caso que veo a mucha peña hypeada, me consta que Payday al final tuvo bastante éxito y obtuvo su publico, supongo que no seria solo a base de copiar a otro juego de éxito. Parece sugerirse en algunos de los trailers que quizá haya que buscarse en cierto modo la vida para enfrentarse también a NPC humanos (me pregunto si también los habrá manejados por otros jugadores), y usar el ingenio y los zombis contra ellos. Eso puede molar... En fin, ya veremos.

EDIT para mas info: https://www.3djuegos.com/juegos/avances ... king-dead/

Hay cuatro supervivientes con sus propias armas y habilidades especiales
El ruido atraerá a las hordas de muertos vivientes. ¡Cuidado con disparar!
Además de zombis también lucharéis contra humanos
La cooperación es esencial para sobrevivir. ¡No vayáis de héroes!
Siempre hay múltiples formas de resolver una misma situación
Overkill's The Walking Dead se estrena el 8 de noviembre


Vale, esto ya me suena mejor y más cercano o realista a como me imagino que debería ser una de estas situaciones, puede molar. Lo veremos.
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Re: Overkill's The Walking Dead

Mensajepor Korvec » Mié Jun 20, 2018 17:05

En su momento jugué bastante al Payday y reconozco que me gustó mucho y al único que se parece vagamente sería la Kane &Lynch 2 en el planteamiento de que se trata de dar un golpe criminal, pero el Payday aunque se podía intentar solucionarlo todo a tiros, en niveles avanzados no solía ser ni de lejos la mejor opción, por lo que jugar de forma correcta en cooperativo y sacando partido a las especializaciones era clave y además era el típico juego en el que como se te colase un muñón o un troll de gatillo fácil, todo el plan se iba al carajo en 10 segundos (uno de los motivos por los que al final lo dejé de jugar). Este Overkill lo poco que he visto a nivel física me llama más la atención de otro simulador de pilla pilla donde vienen mazacotes de zombis y caen incluso disparándoles a la mano. Aunque a estas alturas muy original tampoco es.
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