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Black

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Black

Mensajepor hall9000 » Mié Ago 22, 2007 18:42

Me he vuelto a pasar este juegazo para mi tal vez el mejor FPS de su generación .Desarrollado por Criterion studios los creadores de la saga burnout . de hecho Black rueda en el motor que ellos crearon para su espectacular saga de coches y pocas veces se ha visto en una ps2 que unos escenarios tan grandes y detallados se muevan con tanta fluidez.El grado de realismo y de interacción con el entorno son espectaculares , casi todos los elementos del decorado pueden destruirse por los impactos de bala y muchísimas cosas pueden hacerse explotar , lo que, además de dar espectáculo repercute en la jugabilidad ya que saber buscar un elemento que hacer saltar por los aires ( a veces se provocan unas espectaculares explosiones en cadena ) puede dar un vuelco a la situación cuando estás acorralado y llevas las de perder .



En cuanto a los escenarios , una maravilla . Son realistas y detallados , muy variados , desde escenarios urbanos a zonas boscosas con mas libertad de movimiento , inmensas refinerías , astilleros , edificios abandonados ... Todos ellos curradísimos y aunque son pocas fases ( ocho ) son larguisimas ,las últimas puede llevar varias horas completarlas en modo dificil y las recorremos de principio a fin sin que ningún tiempo de carga nos corte el rollo , algo muy de agradecer . Además , magníficos efectos de luz y una sensación constante de suciedad , de estar inmerso en una polvareda y la lluvia constante de escombros y cristales rotos y chispas de las explosiones .


Mas alla de su evidente espectacularidad , black es un juego entretenidísimo , de los que al jugarlo uno nota que los programadores no se han limitado a crear un escenario y a soltar en él enemigos para que nos los crucemos a lo loco ( como doom3 ) si no que nota claramente que se han empleado muchas horas en trabajar y diseñar los niveles , en situar cada enemigo , vada esquina , cada item para que resulte muy emocionante . Está claro que prima la acción , no hay posibilidad de resolver las situaciones con sigilo o de evitar la confrontación ( aunque a veces podemos pillar a los enemigos desprevenidos ), Black es pura acción y basicamente es una ensalada de tiros constante y brutal , pero no duraremos mucho llendo a saco y debemos buscar constantemente buenos puntos de cobertura y los mejores momentos del juego son para mi aquellos en los que tienes que parapetarte detras de un coche bajo un fuego constante y los enemigos te acribillan si asomas la cabeza , en los que tienes que localizar con el rifle francotirador la maldita ventana desde la que un RPG te lanza pepinazos impidiendote abanzar o en los que tienes que defender una posición asediada por un montón de enemigos que intentan entrar por todas partes y la munición escasea . La Ia de los enemigos es tremenda y te tienden emboscadas , se cubren que no veas y frecuentemente consiguen ser ellos los que te acorralan a ti .




Mencionar también unos sencillos pero originales videos de introducción en imagen real en los que el protagonista , un agente de operaciones encubiertas , es sometido a un interrogatorio en el que nos irá poniendo en situación antes de cada una de las fases y contribullen al aire realista y de guerra sucia del juego.

En fin , tecnicamente espectacular y arrollador , intenso y entretenido y con un sonido impresionante ( genial el detalle del retardo en las comunicaciones ) y una banda sonora cinematografica y estimulante . Vamos que si por la poca notoriedad que cosechó cuando salió ( en meristation le dieron un injustísimo 7.5) alguién se pensó que se trataba de otro shooter del montón , le recomiendo que le de una oportunidad a este juegazo por que es sin duda uno de los mejores representantes de su género y con una intensidad pocas veces vista , pero eso si con muy poca profundidad ni originalidad , ni falta que hace .

Algunos videos :

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=myghUr4YsrI[/youtube]


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=o-_S3jY1yAc[/youtube]
El proceso creativo consiste en que miles de personas contribuyan con sus ideas sus emociones y su sangre sudor y lágrimas , por la pura emoción de la cinematografía . -James Cameron

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Mensajepor Shaun » Mié Ago 22, 2007 20:20

:D Excelente post hall9000 !!! , la verdad esque la primera vez que juegas al juego te quedas alucinado , poder destruir casi cualquier cosa de tu entorno es la lexe !!! :wink: , yo lo disfruté muchisimo en su día , menudo juegazo !!! 8) .SALU2

PD; Yo también opino que es el mejor FPS de su generación
"Te diré algo amigo, no será aquello tan cutre de hay más peces en el mar, tampoco te diré si la quieres sueltala...No!!!, no pienso bombardearte con clichés, sólo te diré lo siguiente... No es el fin del mundo !!!."

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Mensajepor Korvec » Mié Ago 22, 2007 20:24

Hombre yo opino que hay FPS bastante mejores en PC, pero tiene pinta de ser de los mejores de consola. Es uno de esos juegos, que tengo anotados para comprar el día que me tope con él en una tienda de segunda mano.
"Del truyo, se termina saliendo... de la tumba no."

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Mensajepor Gurowner » Mié Ago 22, 2007 23:55

Juega DOOM HUNT .

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Mensajepor Korvec » Jue Ago 23, 2007 9:41

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Mensajepor hall9000 » Jue Ago 23, 2007 11:30

El proceso creativo consiste en que miles de personas contribuyan con sus ideas sus emociones y su sangre sudor y lágrimas , por la pura emoción de la cinematografía . -James Cameron

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Mensajepor Korvec » Jue Ago 23, 2007 13:08

En jugabilidad, ni idea ya que no he podido jugar al Black, pero allí el catálogo es mucho mas amplio tienes desde grandes escenarios abiertos y misiones tirando a realistas como el "Black Hawk Derribado" o "Operation Flashpoint" a juegos con componentes mas "gore" como el "Soldier of Fortune II"... para mi el tema gráfico es mas que secundario, de echo uno de los que mas me engancharon fue el "Land of the dead" que tenía unos graficos como mínimo mediocres.

En cuanto al armamento, pues realmente ninguno da la sensación de utilizar un arma real (en todos es demasiado simple apuntar) pero los hay que solo utilizan el diseño del arma y el Global Operations en ese aspecto tiene en cuenta varios detallese como el echo de cambiar la palanca selectora de modo de fuego cuando la accionamos, tener en cuenta si queda una bala en recamara o no al cambiar de cargador y muchos otros factores que no suelen ser habituales. En consola el abanico de Shooters en primera persona es espectacular, pero por lo que he visto hasta ahora en Xbox 360 y Play 3, aunque a nivel gráfico tienen poco que envidiar, a nivel jugabilidad para mi gusto aun les falta cacho. Empezando por el sistema de control.
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Mensajepor Gurowner » Sab Ago 25, 2007 3:34

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Mensajepor Korvec » Sab Ago 25, 2007 12:14

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